#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include "Lock.hpp"
#include <mutex>

using namespace std;

pthread_mutex_t mutexA = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
pthread_mutex_t mutexB = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;

void *startRoutine1(void *args)
{
    while (true)
    {
        pthread_mutex_lock(&mutexA);
        sleep(1);
        pthread_mutex_lock(&mutexB);

        cout << "我是线程1,我的tid: " << pthread_self() << endl;

        pthread_mutex_unlock(&mutexA);
        pthread_mutex_unlock(&mutexB);
    }
}
void *startRoutine2(void *args)
{
    while (true)
    {
        pthread_mutex_lock(&mutexB);
        sleep(1);
        pthread_mutex_lock(&mutexA);

        cout << "我是线程2, 我的tid: " << pthread_self() << endl;

        pthread_mutex_unlock(&mutexB);
        pthread_mutex_unlock(&mutexA);
    }
}

int main()
{
    pthread_t t1, t2;

    pthread_create(&t1, nullptr, startRoutine1, nullptr);
    pthread_create(&t2, nullptr, startRoutine2, nullptr);

    pthread_join(t1, nullptr);
    pthread_join(t2, nullptr);

    return 0;
}


// #define NAMESIZE 64

//  int tickets = 1000;

// typedef struct threadData
// {
//     char name[NAMESIZE];
//     pthread_mutex_t *mutexp;
// } threadData;

// void *startRoutine(void *args)
// {
//     // pthread_mutex_t *mutex_p = static_cast<pthread_mutex_t *>(args);
//     threadData *td = static_cast<threadData *>(args);

//     while (true)
//     {
//         pthread_mutex_lock(td->mutexp); //如果申请不到，阻塞线程
//         if (tickets > 0)
//         {
//             usleep(1001); //线程切换了
//             cout << td->name << " get a ticket: " << tickets << endl;
//             tickets--;
//             pthread_mutex_unlock(td->mutexp);

//             // 你还有其他事情做
//             usleep(500);
//         }
//         else
//         {
//             pthread_mutex_unlock(td->mutexp);
//             break;
//         }
//     }

//     // malloc() -- result
//     return nullptr;
// }


// int main()
// {
//      static pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;

//     pthread_t t1;


//     threadData *td = new threadData();
//     strcpy(td->name, "thread 1");
//     td->mutexp = &mutex;
//     pthread_create(&t1, nullptr, startRoutine, td);


//     pthread_join(t1, nullptr);


// }



 // 函数本质是一个代码块, 会被多个线程同时调用执行，该函数被重复进入 - 被重入了
// bool getTickets()
// {
//     int err = errno;
//     //fopen()....

//     errno = err;
//     static int cnt = 0; //统计该函数被调用的次数

//     bool ret = false; // 函数的局部变量，在栈上保存，线程具有独立的栈结构，每个线程各自一份
//     LockGuard lockGuard(&mymutex); //局部对象的声明周期是随代码块的！
//     if (tickets > 0)
//     {
//         usleep(1001); //线程切换了
//         cout << "thread: " << pthread_self() << " get a ticket: " << tickets << endl;
//         tickets--;
//         ret = true;
//     }
//     cnt++;
//     return ret;
// }


//  int tickets = 1000;
//  Mutex mymutex;

// bool getTickets()
// {
//     bool ret = false; 
//     LockGuard lockGuard(&mymutex); //局部对象的声明周期是随代码块的！
//     if (tickets > 0)
//     {
//         usleep(1001); //线程切换了
//         cout << "thread: " << pthread_self() << " get a ticket: " << tickets << endl;
//         tickets--;
//     }
//     cnt++;
//     return ret;
// }

// void *startRoutine(void *args)
// {
//     const char *name = static_cast<const char *>(args);
//     while(true)
//     {
//         if(!getTickets())
//         {
//             break;
//         }
//         cout << name << " get tickets success" << endl;
//         //其他事情要做
//         sleep(1);
//     }
// }

// int cnt = 10000;


// int main()
// {
//     // static pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
//     pthread_t t1, t2, t3, t4;

//     pthread_create(&t1, nullptr, startRoutine, (void *)"thread 1");
//     pthread_create(&t2, nullptr, startRoutine, (void *)"thread 2");
//     pthread_create(&t3, nullptr, startRoutine, (void *)"thread 3");
//     pthread_create(&t4, nullptr, startRoutine, (void *)"thread 4");

//     pthread_join(t1, nullptr);
//     pthread_join(t2, nullptr);
//     pthread_join(t3, nullptr);
//     pthread_join(t4, nullptr);

// }



//  int tickets = 1000;
//  Mutex mymutex;


// //函数本质是一个代码块, 会被多个线程同时调用执行，该函数被重复进入 - 被重入了
// bool getTickets()
// {
//     int err = errno;
//     //fopen()....

//     errno = err;
//     static int cnt = 0; //统计该函数被调用的次数

//     bool ret = false; // 函数的局部变量，在栈上保存，线程具有独立的栈结构，每个线程各自一份
//     LockGuard lockGuard(&mymutex); //局部对象的声明周期是随代码块的！
//     if (tickets > 0)
//     {
//         usleep(1001); //线程切换了
//         cout << "thread: " << pthread_self() << " get a ticket: " << tickets << endl;
//         tickets--;
//         ret = true;
//     }
//     cnt++;
//     return ret;
// }

// void *startRoutine(void *args)
// {
//     const char *name = static_cast<const char *>(args);
//     while(true)
//     {
//         if(!getTickets())
//         {
//             break;
//         }
//         cout << name << " get tickets success" << endl;
//         //其他事情要做
//         sleep(1);
//     }
// }


// int main()
// {
//     // static pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;

//     // malloc 底层一定要调用底层申请函数，brk，
//     pthread_t t1, t2, t3, t4;

//     // std::mutex mutex_;
//     // mutex_.lock();
//     // mutex_.unlock();

//     // {
//     //     //临界资源
//     //     LockGuard LockGuard(&mymutex);
//     //     cnt++;
//     //     ...
//     //     ...
//     //     ...
//     // }

//     // lock();
//     // cnt++
//     // unlock();

//     // threadData *td = new threadData();
//     // strcpy(td->name, "thread 1");
//     // td->mutexp = &mutex;
//     pthread_create(&t1, nullptr, startRoutine, (void *)"thread 1");
//     pthread_create(&t2, nullptr, startRoutine, (void *)"thread 2");
//     pthread_create(&t3, nullptr, startRoutine, (void *)"thread 3");
//     pthread_create(&t4, nullptr, startRoutine, (void *)"thread 4");

//     pthread_join(t1, nullptr);
//     pthread_join(t2, nullptr);
//     pthread_join(t3, nullptr);
//     pthread_join(t4, nullptr);

//     //delete td;
// }